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3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 修改系統第二集 繁體中文化正式版
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       3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 "修改系統第二集" 繁體中文化正式版

                    For Windows 9x/ME/NT/2000/XP/Linux/Unix

    新火星人白金手 3DSMax 5 教學光碟。最新修改系統第二集 HoneRdBT 全台首發

        2003.01.16     全新測試可用上市           XYZ STUDIO
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       3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 "修改系統第二集" 繁體中文化正式版

  ■ 參考網址:

【安裝說明】
    請執行光碟 \CD6\CD06.htm
    如有影片有音無影,請安裝光碟 \Videodriver 底下的各解碼軟體

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

    新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5
    巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了
    逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學
    習和工作的日常必備。

    全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等
    順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系
    統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入
    門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學習和分析,內容
    全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。

   文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕
  【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。
  【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標
              注。
  【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。
  【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。
  【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。

  CD1(基礎知識):全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。
  CD2(動畫製作):全面學習動畫製作技術,共計7個小時。
  CD3-CD4(製作命令面板):全面學習所有製作命令,共計11個小時。
  CD5-CD6(修改命令面板):全面學習所有修改命令,共計10個小時。
  CD7(材質、環境、特效):全面學習材質、環境和特效編輯器,共計6個小時。
  CD8(渲染、reactor動力學):全面學習高級渲染和reactor動力學技術,共計5個小時。

    CD6_修改系統2
     07_UV Coordinate Modifiers(UV坐標修改)
      01_UVW Map(指定UVW貼圖坐標)
      02_Unwrap UVW(展平貼圖坐標)
      03_UVW XForm(UVW貼圖坐標變換)
      04_*Camera Map(攝影機貼圖)
      05_Camera Map(攝影機貼圖)
      06_*MapScaler(貼圖放縮)
      07_*Surface Mapper(曲面貼圖)
     08_Cache Tools(緩存工具)
      01_Point Cache(點緩存)
      02_*Point Cache(點緩存)
     09_Subdivision Surfaces(細分曲面)
      01_HSDS(分級細分曲面)
      02_MeshSmooth(光滑網格物體)
     10_Free Form Deformations(自由變形)
      01_FFD Modifiers(FFD修改)
     11_Parametric Modifier(參數修改)
      01_Bend(彎曲)
      02_Taper(導邊)
      03_Twist(扭曲)
      04_Noise(噪波)
      05_Stretch(拉伸)
      06_Squeeze(壓力)
      07_Push(推力)
      08_Relax(鬆弛)
      09_Ripple(漣漪)
      10_Wave(波浪)
      11_Skew(偏斜)
      12_Slice(切片)
      13_Spherify(球化)
      14_Affect Region(影響區域)
      15_Lattice(結構線框)
      16_Mirror(鏡像)
      17_Displace(貼圖置換)
      18_Xform(變換)
      19_Preserve(維護)
     12_Surface Modifiers(表面修改)
      01_Material(材質)
      02_Material By Element(按元素分配材質)
      03_Disp Approx(近似置換)
      04_*Displace Mesh(貼圖置換網格物體)
      05_*Displace NURBS(貼圖置換NURBS物體)
     13_Conversion(轉化)
      01_Turn to Poly(轉化為多邊形)
      02_Turn to Patch(轉化為面片)
      03_Turn to Mesh(轉化為網格物體)

             XYZ STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。
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    最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟
    體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原
    版軟體,以支援作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務,
    更應該要購買原版的軟體!謝謝!!!
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