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3DSMax 5 新火星人白金手冊 中文光碟正式版【2片裝】
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               3DSMax 5 新火星人白金手冊 中文光碟正式版【兩片裝】


                    For Windows 9x/ME/NT/2000/XP/Linux/Unix

    新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5
    巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了
    逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學
                              習和工作的日常必備

        2002.12.01     全新〞光榮 〞上市           XYZ STUDIO
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               3DSMax 5 新火星人白金手冊 中文光碟正式版【兩片裝】

  ■ 參考網址:

【安裝說明】
    CD1 請執行光碟 \CD1\CD01.htm
    CD2 請執行光碟 \CD2\CD02.htm

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

    新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5
    巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了
    逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學
    習和工作的日常必備。

    全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等
    順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系
    統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入
    門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學習和分析,內容
    全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。

   文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕
  【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。
  【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標
              注。
  【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。
  【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。
  【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。

  教材的內容如下﹕
  CD1(基礎知識)﹕全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。
  CD2(動畫製作)﹕全面學習動畫製作技術,共計7個小時。

    CD1_基礎知識                         CD2_動畫製作
     01_視圖操作(Viewport)             01_關鍵幀動畫(Keys)
      1_認識界面                         1_自動記錄關鍵幀
      2_顯示方式                         2_手動記錄關鍵幀
      3_視圖佈局                         3_過濾動畫軌跡
      4_視圖設置                         4_非破壞性調整時間
      5_視圖背景                         5_關閉軌跡動畫鍵
      6_操縱視圖
      7_顯示加速                        02_動畫曲線編輯器(Curve Editor)
      8_隱藏凍結                         1_指定關鍵幀
                                           2_調節關鍵點
     02_選擇方法(Selection)             3_調節曲線類型
      1_基本選擇                         4_越界曲線
      2_區域選擇                         5_減緩和增強曲線
      3_名稱選擇                         6_複製粘貼和塌陷
      4_選擇過濾                         7_可視軌跡
      5_軌跡視圖選擇
      6_圖解視圖選擇                    03_攝影表編輯器(Dope Sheet)
      7_隔離選擇                         1_使用攝影表
                                           2_編輯關鍵點
     03_變換操作(Transform)               3_編輯範圍
      1_移動變換                         4_編輯時間
      2_旋轉變換
      3_放縮變換                        04_動畫控制器(Controllers)
      4_數值變換                         1_指定動畫控制器
      5_坐標軸向                         2_控制器的屬性
      6_坐標系統                         3_列表控制器

     04_複製工具(Copy Tools)           05_動畫約束(Constraints)
      1_變換複製                         1_附著約束
      2_鏡像複製                         2_表面約束
      3_陣列複製                         3_路徑約束
      4_間距複製                         4_位置約束
      5_快照複製                         5_鏈接約束
      6_複製關係                         6_注視約束
                                           7_方向約束
     05_常用工具(Other Tools)
      1_對齊工具                        06_驅動動畫(Drivers)
      2_法線對齊                         1_滑杆導線操縱
      3_放置高光                         2_虛擬體導線控制
      4_對齊攝影機                       3_使用驅動控制器
      5_對齊視圖
      6_操縱工具                        07_變形動畫(Morpher)
                                           1_指定變形動畫
     06_捕捉方法(Snap)                  2_調節變形效果
      1_位置捕捉                         3_改進變形過渡
      2_捕捉類型
                                          08_【實例】小球彈跳(Balls)
     07_場景管理(Scene Manage)          1_上下彈跳動畫
      1_群組                             2_加速減速
      2_層                               3_循環往復
      3_圖解視圖                         4_邊走邊跳運動
      4_選擇集合                         5_調整時間

     08_定制界面(Customize UI)         09_【實例】乒乓球(Ping-Pong)
      1_界面管理                         1_動作權重調節
      2_設置快捷鍵                       2_擠壓和拉伸
      3_自定義工具
      4_設定快捷菜單                    10_【實例】火星旋轉(Mars)
      5_設置菜單                         1_旋轉火星
      6_設置顏色                         2_旋轉空間站
                                           3_調節自旋角度
                                           4_合併太空船

                                          11_【實例】飛船飛行(Spaceship)
                                           1_路徑上飛行
                                           2_鏈接控制飛行
                                           3_方向控制飛行
                                           4_噪波控制飛行
                                           5_交換路徑飛行

                                          12_【實例】彈簧動畫(Spring)
                                           1_指定彈簧控制器
                                           2_加入彈簧物體
                                           3_加入重力影響
                                           4_增加註視約束

                                          13_腿部骨骼IK(Bones&IK)
                                           1_創建腿部骨骼
                                           2_創建IK求解
                                           3_設置IK求解
                                           4_增加滑塊控制

                                          14_曲線IK(Spline IK)
                                           1_直接指定曲線IK
                                           2_手繪曲線指定IK
                                           3_曲線IK路徑約束

                                          15_角色動畫(Character)
                                           1_製作舞蹈動作
                                           2_向左扭動身體
                                           3_向右扭動身體
                                           4_增加二級動畫
                                           5_集合裝配角色
                                           6_合併替換動作
                                           7_參考場景合成

             XYZ STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。
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    最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟
    體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原
    版軟體,以支援作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務,
    更應該要購買原版的軟體!謝謝!!!
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