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ZBrush V3.0 模型製作 英文版
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ZBrush V3.0 模型製作 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Rip -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: ZBrush V3.0 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝 保護種類: 破解檔 破解說明: 見最底下 系統支援: Windows 2000/XP/Vista 硬體需求: http://www.gemho.com/zbrush/index.php?load=read&id=1 軟體類型: 模型製作 更新日期: 2007.05.19 軟體發行: Pixologic(A.RN) 官方網站: http://www.pixologic.com/zbrush/corefeatures 中文網站: http://www.gemho.com/zbrush 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ZBrush 3這次的改版增加了大量的新功能,並大幅提升效能。目前已經有特效製作 公司和遊戲開發公司有密切的合作關係,因為像 ZBrush 這樣高水準的表現以及人 性化的控制方式,在電腦繪圖的世界中真的是很少見。而且開發公司非常重視使用 者們給予的意見和反應,並且成立了ZBrushCentral community 讓使用者能透過公 開的討論版反映問題。ZBrush 3 真正向前躍進了一大步,並且將 3D帶往一個新的 境界 現時在動畫及視覺特效製作中,所使用的模型製作技巧,主要是傳統3D的輸入方法 。近幾年一種依據畫家作畫模式的新模型製作方法出現,這種揉合繪畫和雕塑概念 的動畫和製造模型技術,稱為ZBrush能造出極細緻的模型,是傳統方法不能達到。 功能說明 強化後的polyframe顯示能力 ZBrush 特殊的 Polyframe 顯示模式可以同時顯示物件的表面和線架構。 新增的 ZSphere 功能 只要透過像骨骼系統一般的球狀物概略的畫出人物的形體, 然後藉由 ZBrush獨特 的計算方式將模型建構出來。 多重 Mesh 編輯 ZBrush 3提供全新的方式讓你雕塑出各種型態的模型,讓你自由的發揮你的創造力 ,所有之前的層級都可以保留,並且隨時回復。 Displacement 與 Normal Maps ZBrush 3能夠讓你在及時的環境下以驚人的模型面數雕塑模型,然後比對低面數的 模型,以產生不同的 Displacement Maps 和 Normal Maps, 最後的輸出結果將會 非常好。 新增多種雕塑筆刷 ZBrush 提供九種新的雕塑用筆刷,讓你在編輯模型時可以很輕鬆的自由創作。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧測試環境 Windows XP Service Pack 2 繁體中文版、P4-2.8G 中央處理器 、512Mb 記憶體、NTFS 格式 80.0Gb 硬碟。 ‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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